Legfontosabb Templom 30 jégtörő az ifjúsági csoportok számára

30 jégtörő az ifjúsági csoportok számára

ifjúsági csoportos gyerekekA jégtörők megkönnyíthetik a mindenki közötti interakciót, és remek emlékeket hozhatnak létre ... - Emlékszel, mikor kellett rikácsolnunk, mint Pterodactylék? Egy ifjúsági csoportban ez nagyszerű módja annak, hogy elkezdhessük építeni azt a lelki közösséget, amelyre a diákok vágynak. Válasszon ezek közül néhányat, hogy elinduljon a csoportja.

1. Gyorsváltó előadó
Hozza fel két embert az elejére. Minden játékosnak figyelnie kell partnere megjelenését. Ezután a játékosok hátrafelé fordulnak, és három változtatást hajtanak végre (elrontják a hajat, levesznek egy cipőt, leveszik az ingüket, és átkarolják az ujját). Amikor ismét egymással szembesülnek, minden partnernek azonosítania kell az ellenfél által végrehajtott változtatásokat. Ezt a játékot többször meg lehet ismételni partnerváltással és a győztes kiírásáig végrehajtott változtatások számának növelésével.

2. Három a mi tömegünkben
Válasszon szét három fős csoportokat, és találjon három közös dolgot (a nyilvánvaló nemen vagy a haj / szem színén kívül), például: kedvenc ünnep, évszak, hobbi, telefonos alkalmazás, film stb. Ezután egy ember bemutatja a csoportba osztja a három közös dolgot. A csoportjától függően kissé butává teheti azt, ha megkéri a bevezetőt, hogy használjon olyan hangot, mint egy talk-show műsorvezető.

3. Szárnyas gyík
Ez a tiszta nevetés. A diákok körbe kerülnek, és körbejárják a „pterodactyl” kifejezést, anélkül, hogy megmutatnák fogaikat (ajkakat tesznek a fogakra, mint a fogsor nélküli személyek). A diákok megváltoztathatják a játék irányát úgy, hogy ránéznek a következő emberre, és megteszik a lehető legjobb pterodactyl benyomást (maaach!), Ismét úgy, hogy nem mutatnak fogat / mosolyognak. Azok, akik széttépik vagy mosolyognak, kívül vannak.

Négy. Gyors felállás
Kérje meg a csoportot, hogy készítsen 8-10-es sorokat. Ha egynél több sorod van, akkor a következő sorrendben versenyezhetnek:

  • ABC anya keresztneve szerint
  • Magasság, a legrövidebbtől a legmagasabbig
  • Születésnap hónapja, az aktuális hóval kezdődően
  • A körzetszám után a telefonszám első három száma, legkevésbé a legnagyobb

5. Számtörő
Osztozzon 8-10 fős, legfeljebb 20 fős csapatokra. A tanulók álljanak rendbe két, egymástól 18 hüvelyk távolságra lévő vonal között. A jelzésnél az 1. számú személy helyet cserél a 10. számmal anélkül, hogy a vonalakon kívülre lépne. Következő # 2 csere # 9-gyel, # 3 csere # 8-tal stb. Győződjön meg arról, hogy a # 2 és a # 9 addig nem mozog, amíg az # 1 és a # 10 új helyekre nem jutott, és így tovább, amíg mindez nem történt meg váltott. Az első csapat, aki befejezte, azt kiáltja: 'Crunch!'

6. Mi a következő lépés?
Kérd meg a csoportot, hogy üljön körbe. Az első személy bármilyen szóval kezdődik, amire vágyik, például „kék”. A következő személy megismétli az első szót, majd hozzáad egy másik szót, amely az elsőhöz kapcsolódik, például „bogyó”. A következő személy megismétli az előző szót, és hozzáad egy másik szóhivatkozást, mint például a „pite”. Ahhoz, hogy ez mozogjon, csak néhány másodpercet hagyjon meg minden egyes új szóösszetételnél.

7. Csomók
Osszuk párokra. Kérd meg, hogy minden pár üljön le a földre párjával, háttal, karjaival összekapcsolva. Feladatuk, hogy együtt álljanak fel. Miután mindenki megtette ezt, két pár csatlakozik egymáshoz, és a négytagú csoport megpróbálja megismételni a feladatot. Miután sikerült, adjon hozzá még kettőt, és próbálkozzon újra. Addig adj párokat, amíg az egész csoport megpróbál együttállni.

8. Emberi kőzetpapír olló
Nagyon sok témát használhat ehhez a játékhoz, és szórakoztató pózokat készíthet a három karakter számára. (Mi lenne
A varázsló megveri az óriást - az óriás megveri az elfet - az elf megveri a varázslót ”vagy a„ pókember veri meg a Batmant - Batman legyőzi a Supermant - a Superman legyőzi a pókembert? ”) A pózok eldöntése után szakítsd szét a hallgatókat párokra vagy két csapatra. Ha nagy csoportként játszanak, a csapatnak meg kell állapodnia az egyes fordulók egyik pózában (ugyanazon csapatban mindenkinek ugyanazt a pózt kell tennie). Adjon néhány percet minden csapatnak, hogy stratégiázzon. Amint a csapatok készen állnak a pózaikra, egy vezető megkapja őket, hármat számlálva, körbeugrik és megteszi az előre meghatározott pózt. Lehet játszani, ahányszor csak akarod. Öt fordulóból a legjobb egy közepes méretű csoport számára.

9. Takaró névjáték
Minden fordulóhoz minden csapat kiválaszt egy önkéntest, aki a takaró mögött áll (vagy ül). Számolja meg '1, 2, 3?' És dobja le a takarót. Az a játékos, aki először azonosítja az egyén nevét, megnyeri a kört, és egy pontot szerez csapata számára.

10. Csendes, de nem halálos
A hallgatók titokban kapnak egy számot, és számuk szerinti sorrendbe kell állniuk magukat SZÓBESZÉLÉS NÉLKÜL azáltal, hogy feltartják az ujjaikat, vagy kitalálják a saját jelnyelvüket. A második fordulóban az emberek rendezzék magukat születési sorrendben vagy naptári hónapokban.

tizenegy. Bejöhetek?
A diákok körbe kerülnek, középen egy személlyel. Ez a személy megkerüli a kört, és megkérdezi, hogy bejöhetek-e? A legtöbb ember nemmel válaszol, hacsak nem akar középen lenni. Amíg ez történik, a körben tartózkodó emberek nem verbális kommunikációval futnak és váltanak helyet (de nem csillognak - ez azt jelenti, hogy kereskednek helyekkel a melletted lévő személlyel). A tárgy az, hogy a középen lévő személy elkapjon két embert, akik váltanak, és egy üres helyre költöznek, így egy másik személy középen hagyja, hogy megkérdezze: „Bejöhetek?”

12. Ráncos király / Ráncolt királynő
A diákok párosulnak, és háttal állnak. Hárman számolva mindenki szembenéz a párjával, egymás szemébe néz, és megpróbálja a homlokát ráncolni, nem szól. Az elsőnek, aki mosolyog vagy nevet, le kell ülnie. Mindenki, aki állva marad, új partnert vesz fel, és a tevékenység addig folytatódik, amíg két ember meg nem marad. Ha ketten vannak, akik kiválóan képesek tartani az egyenes arcot, akkor csapatokra oszthatja őket, és a másik csapat csapkodhat, hogy lebontsa az ellenfél játékosát. Az utolsó, aki áll, Frown King-nek vagy Frown Queen-nek koronázódik. (A korona opcionális!)

13. Emberi csomó játék
Osztozzon 6-10 fős csoportokra. Mindegyik csoport szűk kört alkot, állva és egymással szemben. Mindenki kinyújtja a kezét a körbe, és a karjainak összekeverésével megfogja a kezét a csoport többi tagjával. Győződjön meg arról, hogy a két kéz, amit tartanak, nem ugyanazon személyé. A csoportok célja: oldja ki a csomót, aminek következtében a csoport tagjainak át kell mászniuk egymás alatt, alattuk vagy egymáson át, hogy kioldják a testcsomót.

14. Rendeltetési képzelet
Minden diák gondol egy városra vagy országra, amelyet meg szeretne látogatni vagy meglátogatott. Ezután három nyomról döntenek, amelyek segítenek a többi tagnak abban, hogy pontosan kitalálhassák céljukat. Ennek a játéknak az a trükkje, hogy nem mondhatják ki hangosan a nyomukat - ki kell játszaniuk. Például, ha a választott helyük Hawaii, akkor csinálhatnak egy hula táncot. Az nyer, aki a játék végén a legtöbb úticélt találta ki!

tizenöt. Gyümölcssaláta szerelem
A tanulók kerüljenek körbe, és mindenkinek ki kell választania egy másik gyümölcs nevét, és meg kell osztania a csoporttal. Valaki azzal kezdi, hogy: _____ (a saját gyümölcsük) szereti _____ (egy másik gyümölcs neve, amelyet említettek). Például: „A banán szereti az Apple-t”. Ezután az a személy folytatja, aki szerint az alma gyümölcse: „Az Apple szereti ____ (megnevez egy másik gyümölcsöt)”. Egy ember középen van, és megpróbál megjelölni bárkit, aki szünetet tart. Akik szünetelnek, kilépnek a körből. Az utolsó kettő a nyertes.

iratkozzon fel zseni az étkezésre

16. 'Luke, én vagyok az apád.'
Az egyik tanuló bekötött szemmel megy a csoport elé. Más diákok felváltva próbálják leplezni a hangjukat, és egy előre meghatározott mondatot mondanak, mint például: „Lukács, én vagyok az apád” vagy „Hé, ott a nevem?” A bekötött szemű diák megpróbálja kitalálni, ki az. Ha sikerül kitalálniuk, ki beszél, akkor folytatniuk kell. Ha nem sikerül, akkor a hangját álcázó diák veszi át a helyét. Addig játssz, amíg hangfelismerő bajnokod van!

17. A hideg amúgy sem zavart
Ehhez egy kis előkészítés szükséges, de megéri. 5 pólót (még jobb, ifjúsági csoportos pólót) nedvesítsen be, és tegye a fagyasztóba. Fagyasztott pólókat vigyen az ifjúsági csoportba, és ossza fel öt csapatra. Az első csapat, amelyik lefagy, és az egyik tagjára felveszi a pólót, nyer!

18. 'Inkább' az igazság falai
Adj a hallgatóknak egy listát a „szeretnél inkább” kérdésekről, és adj nekik néhány percet a válaszadásra. Ezután kérjük, hogy a hallgatók álljanak előre a szoba közepén, mindkét oldalsó falukkal az A vagy a B választást tegyék fel. A hallgatók a válaszuknak megfelelő fal felé lépnek. Vegyék tudomásul, kinek voltak hasonló válaszai.

19. A BINGO a te NEVED-O
Készítsen egy rácsot egy kartonlapon, minden szórakoztató kategóriába írva néhány szórakoztató kategóriát: 'Valaki, aki szereti a ___ (zenekar neve)' vagy 'Valaki, aki küldetésen utazott', vagy 'Valaki, aki túl sokat nézi a Netflixet. Másolat mindenkinek a csoportjából, és osztogasson ceruzákat. Bátorítsa a csoportot a keverésre, beszéljen mindenkivel, hogy próbálja ki és töltse ki a kártyáját. Ha a bingókártyán felsorolt ​​elemek valamelyike ​​arra a személyre vonatkozik, akivel beszélgetnek, kérjük, írja be a nevét a mezőbe.

húsz. Candy Q&A
Válasszon egy harapás méretű cukorkát, amely több színben kapható. Körüljárjon egy tál cukorkát, amely akkora, hogy a csoportja elvehessen néhányat. NE EGYEEK ŐKET! Kérdéseid vannak, amelyek megfelelnek az egyes színeknek. Ezután menj körbe a csoportban, és oszd meg a válaszokat, amelyek megfelelnek a kezedben lévő cukorkának. Például minden zöld cukorkához: az életben megfogalmazott cél. Minden piros cukorkához: kedvenc karácsonyi ajándék. Bónusz, miután válaszolt, megeheti az édességet!

huszonegy. Dal tülekedés
A találkozó előtt írja ki az első 5-6 sort vagy kifejezést több népszerű dalból, kártyánként csak egy sort / kifejezést. Győződjön meg arról, hogy csak elegendő kártyát használnak a jelenlévő emberek számának fedezésére. Ezután a kártyákat szétszórják a földön. A játék megkezdéséhez minden ember megragad egy kártyát, és megpróbálja megtalálni, kinek a kezében van a többi kártya, amely befejezi a dal versét vagy szakaszát. A győztes csoport az első, aki helyesen állította össze és énekelte el dalát.

5. osztályos érdekességek válaszokkal

22. Chocoholic
Kérj meg két csoportot, hogy üljenek körbe a földön. A kör közepén harapásméretű (kibontott) édességrudakat helyezzen egy tányérra, egy késre, egy villára és három ruhadarabra - kesztyűre, sálra és gigantikus cipőre. A kör minden tagja kanyarodik egy kockadobásnál. A hatos dobásakor a kör közepéig futnak, felveszik a ruhadarabokat, és műanyag késsel elkezdik kettévágni a csokoládét, minél több darabot megenni műanyag villával. Amint valaki más dob hatot, az a személy középre fut, felveszi a kesztyűt, sálat és cipőt, és átveszi. Addig folytassa, amíg az összes csokoládé meg nem kerül.

2. 3. Szuper szelfim
Adj mindenkinek egy papírlapot és valami színeset, amellyel rajzolhat, például zsírkrétát vagy jelölőt. Kérd meg a csoport minden tagját, hogy menjen a szoba saját sarkába, hogy gondolkodjon arról a szuper hatalomról, amelyre vágyik. Szuperhősnek (vagy gazembernek!) Kell rajzolniuk magukat a mellékelt papírral és jelölővel. Néhány perc múlva visszajönnek, megosztják önarcképüket, és részletesen leírják szuper erejüket.

24. Névjáték Forró burgonya
Kérje meg a csoportot, hogy formáljon nagy kört, és amikor lágy tárgyat dobál (egy kis plüssállat remekül működik), mondja ki annak a személynek a nevét, akinek dobál. Amint az illető elkapja a tárgyat, kiválogat valakit, kiabálja a nevét és neki dobja, megpróbálva a lehető leggyorsabban menni. A játék addig folytatódik, amíg az egyetlen objektummal eljut a csoport minden tagjához. Miután valakinek a nevét felhívták, nem tudja újra megszerezni. Miután mindenkit átéltél, adj hozzá még plüssállatokat, és induljon a súlyos testi sértés! Folytasd, próbálj meg legalább öt tárgyat elindítani egyszerre. Ha a csoportja nagy, ossza fel kisebb csoportokra. Néhány perc múlva keverje össze a csoportokat, és kezdje újra, hogy mindenki megismerje egymás nevét.

25. Pingvinek
Zenés székek az Északi-sarkra mennek. Legyen elég papírlap mindenki számára a csoportjában (ezek a jégtömbök), és terítse szét a szobája padlóján. Tegyen mindenki jégtömbre, blokkonként egyet. Amikor elkezdi a zenét, vagy sípot fúj, a pingvinek leugranak a blokkjukról, és úgy pancsolnak, mint a pingvinek (oldalra szorított karok), amíg a zene le nem áll, és vissza kell térniük egy jégtömbre. A zene lejátszása közben távolítson el egy jégtömböt. Ne felejtsd el elmondani a gyerekeknek, hogy nem lebeghetnek egy bizonyos jégtömb körül, vagy kint vannak. Az utolsó álló pingvin nyer!

26. Biblia neve tülekedés
Ha valaha is létezett egy névsor, amelyet tülekedni lehetett, ne keresse tovább a Máté 1: 1-et a Bibliában! Kérdezd meg őket, hogy nyissák meg a Bibliáikat (könnyebbé teheted, ha csak néhány verset kavarsz), és adj nekik néhány összekevert nevet, például „Rehoboam” vagy „Zerubbabel”. Az első helyen végzett csapat szórakoztató módon próbálja kimondani nyerő válaszait!

27. Az orvos most találkozni fog
Rendeljen egy személyt az orvos szerepére. Az a személy elhagyja a szobát. Legyen egy táskája papírcsíkokkal, amely felsorolja a betegségét vagy a fóbiát, hogy valaki a csapatából felléphessen (vagy még jobb, ha az egész csapat cselekszik). Példák: azt hiszik, hogy csirkék; félnek a pókoktól; bennük idegenek nőnek, stb. Az orvos visszamegy a szobába, és ki kell derítenie, mi a baj. Lehet, hogy bármelyik játékosnak igen / nem kérdéseket tesz fel, de nem 'mi a bajod?' Minden kérdés után az orvos kitalál (diagnózist), hogy szerinte mi a helytelen. Körülbelül öt találgatás után, ha nem kapják meg, a másik csapat fordulatot kap. Az a csapat nyer, amelyik a legtöbbet kitalálja.

28. 20 kérdés webe
Gyűjtsd körbe a gyerekeket. Fonalgömb segítségével tartsa az egyik végét, és dobja el a labdát valakinek. Ezután válaszolnak egy 1-20 közötti kérdést (kivetítik ezt a listát a képernyőn, vagy átadják egy másolatnak). Alkalmazkodjon a csoportjához. Végül ez létrehoz egy webet, valamint megismeri a csoport tagjait.
Ötletek a kérdésekhez:

  • Melyek a lejátszási listádon szereplő 3 legfontosabb dal?
  • Ha bárhová elmehetne a világon, hová menne?
  • Milyen három dolgot spórolna meg, ha égne a háza?
  • Mi lenne az álmai koncertje, amelyen részt vehetne?

29. Műgyűjtő
Adj mindenkinek egy darab papírt és egy ceruzát. 5 perc alatt mindegyiknek rajzolnia kell egy képet, amely a szavak vagy számok írása nélkül közvetíti, hogy ki ő. Öt perc elteltével gyűjtsük össze a képeket. Mutassa meg őket egyenként a csoportnak, és próbálják meg kitalálni, ki rajzolta. Az a személy, aki a legjobban kitalálja, a 'Mester Műgyűjtő!'

30. Őrült papír
Osztozzon öt vagy hat fős csapatokra, és adjon mindegyik csoportnak egy példányt a SAME újságból. Kérd meg őket, hogy terítsék ki az újságot, majd írják le az adott hirdetés, cikk, tény vagy kép képét. Kérje meg a csapatot, találja meg, tépje ki és vigye el hozzád. Az első csapat, aki hozta, pontot kap. Hívja tovább az elemeket. A legtöbb pontot szerző csapat nyer.

Lehet, hogy ezek közül néhányat más néven vagy variációban játszott, de a bevált jégtörők nagyszerű módja annak, hogy kihozzák a gyerekeket a héjból, és elkezdhessék a szórakozást.


Julie David imádati lelkipásztor felesége, 20 év szolgálat után három lányával együtt még mindig kialakítja a vastag bőr és a kegyes szív gyengéd egyensúlyát. Jelenleg a középiskolás junior lányok kis csoportját vezeti.


A DesktopLinuxAtHome megkönnyíti az egyház szervezését.


Érdekes Cikkek

Szerkesztő Választása

A tudósok felfúvódási képlete szerint a világ legviccesebb fingja zavarba ejtő, négy másodpercig tart és rendetlenül hangzik
A tudósok felfúvódási képlete szerint a világ legviccesebb fingja zavarba ejtő, négy másodpercig tart és rendetlenül hangzik
A világ legviccesebb fingja rendetlenül hangzik, négy másodpercig tart és kínos, mondják a tudósok. 176 típust tanulmányoztak – a közönséges nyavalyától és a pimasz nyikorgótól kezdve a show-stopig…
Új Microsoft Store telepítése Windows 11 rendszerhez
Új Microsoft Store telepítése Windows 11 rendszerhez
Itt van, hogyan kell telepíteni az új Microsoft Store for Windows 11, ha a megtekintett beállítás nem tartalmazza a frissített alkalmazásban. Mellett a Windows 11, június 24-én,
Távoli asztal (mstsc.exe) parancssori argumentumok
Távoli asztal (mstsc.exe) parancssori argumentumok
Ha Windows rendszert futtat, a legtöbb esetben az mstsc.exe használatával csatlakozik egy másik számítógéphez RDP-vel. Lásd az mstsc.exe parancssori argumentumokat.
Amazon Black Friday akció – A Beats Solo3 vezeték nélküli fejhallgató 250 GBP-ról 139 GBP-ra csökkent csak MA
Amazon Black Friday akció – A Beats Solo3 vezeték nélküli fejhallgató 250 GBP-ról 139 GBP-ra csökkent csak MA
A MUSIC rajongók remek áron vehetik fel kesztyűjüket egy roppanó Beats fejhallgatóra ezen a fekete pénteken. Mától az Amazon a Beats Solo3 Wireless fejhallgatót kínálja a ínycsiklandó…
A Crackpot összeesküvés-elmélet híve a legtöbb bolondozó azt állítja, hogy 'meztelen nőt ábrázoló idegen szobrot' talált az aszteroidán
A Crackpot összeesküvés-elmélet híve a legtöbb bolondozó azt állítja, hogy 'meztelen nőt ábrázoló idegen szobrot' talált az aszteroidán
Az évek során sok furcsa állítást láttunk az összeesküvés-elméletek híveitől, de ez biztosan bevált. Egy amerikai idegenvadász azt állítja, hogy talált egy erotikus szobrot, kb.
A Google Maps hangjának megváltoztatása másodpercek alatt
A Google Maps hangjának megváltoztatása másodpercek alatt
Mindannyian használtuk a Google Térképet, hogy eljussunk valahova – de lehet, hogy már unod a szokásos hangot. Valójában másodpercek alatt megváltoztatható a navigációs hang a Google Térképen. Olvassa el az összes legújabb telefont…
A PS5 kikapcsolása – háromféleképpen kapcsolhatja ki a konzolt vagy állíthatja nyugalmi módba
A PS5 kikapcsolása – háromféleképpen kapcsolhatja ki a konzolt vagy állíthatja nyugalmi módba
VAN egy új PlayStation 5-öt, és nem tudja, hogyan kapcsolja ki? Nem vagy egyedül. Rengeteg ember keresi, hogyan kapcsolja ki a PS5-öt – ezért itt van egy egyszerű útmutató. A PS5 hamarosan…